手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。如何快速提高手绘技巧?下面来看看小编整理的相关介绍资料吧。
很多时候,我们问别人如何学好画画时,往往只得到一个答案:就是多画多练多观察。当然我也知道多练多观察才能画出好画,但是我总感觉里面还有些什么东西隐隐需要我们去了解,不然盲目的去画去练,我们越画越槽糕,心情也变得烦躁,不想再画下去了。
这里把我的学画的经历和感悟写出来与大家分享,希望能帮助更多还困在里面的朋友走出来。
当初我还是一个初学者的时候,虽然我很喜欢画画,但是无论我怎么画怎么改,就是画不好,更要命的是,明明知道不好看,就是找不出原因。
我没经过正规的美术培训,所以学画时比一般专业生要累很多。虽然以前有上过美术课,老师也只是简单教我们画些基本立方体和苹果,然后我们就跟着画,很多都是靠我们自己的感觉去画画,结果发现越画越不对劲。
画了好长一段时间,我的画画水平一直没有多大的进步,顶多也就把整体画得看起来舒服一点。水平一直上不去。很是苦恼。直到后来我悟出了下面几点绘画要领之后,我的绘画水平才慢慢走上专业轨道。
我的绘画技法突然间提高经过几个转折点,这几点说起来很简单,却是花了我好长的时间断断续续摸索出来的。
第一个转折点:采用长线作画
刚开始学画的时候,总喜欢一点一点慢慢的描,花了很多时间,终于把一个物体画完了,最后一看,很不专业,线条看起来很乱。这段经历延续了好几年的时间,后来经一个人的无意中的一句话,才知道应该采用长线画画,顿时发现好轻松,以前花一两个小时才能打完的线稿,用这种方法,半个小时就可以画好了。用长线作画,第一次让我感受到的画画的快感。
第二个转折点:整体作画
以前画画的时候,习惯从上往下画,或从左往左画,或先把一个细节画得非常好,再画其它的。最后花了几个小时画下来,发现走型了。
后来我开始采用定点,用长线连起来,从整体入手,先把大体轮廓打出来,再刻画细节,从此画面整体效果及物体结构再很少出现变形或变歪的情况,速度也提高了好几倍。
第三个转折点:暗部尽量加深
很长一段时间画画时,暗部不敢涂黑,担心会把画弄脏,而最后画面都是灰色的,没有立体感。后来采用电脑画画时,才敢画黑。从此我的画体积感要比以前强很多,画面再也不是灰色的。
第四个转折点:学会铺大调
以前不管是上色还是上明暗,总喜欢一块一块的上,上好这一块,再上另一块,整张画上完色下来,发现很不协调。后来上因为偷懒,想画得更快一些,就给它大体明暗,结果不小心发现了这种方法,很科学,很实用。从些绘画技术又更上一层楼。
第五个转折点:理解透视原理
以前画画时,总找不出图变形的原因,其实变形80%都是因为透视错误,百分之20%是因为结构错误,当我研究了透视原理后,不但知道近大远小,近实远虚,近疏远密等原理,还知道什么是一点透视,两点透视和三点透视。到后来研究的四点透视,五点透视,曲线透视,对我的创作都有相当大的帮助。现在想画什么角度就画什么角度,很轻松。学透视,关健在于理解。理解透了,你的作品效果也会极速提高很多倍。
第六个转折点:光影的一致性
很长一段时间,一直观察不好光线,总感觉这里光那里也有光,最后画的时候也都留光,结果一幅画下来,到处都是黑点和光块,很乱很脏。
有时候是上半身光从左,下半身光从右,经常发生光影混乱。虽然当时感觉挺好,但是后来看多了大师级作品,才发现自己的作品很不符合常理。从那开始,我才注意到画画必须要设定一个主光源,光和影必须要一致,我的作品又提高了一个层次。
第七个转折点:放松心情作画
以前画画时,总喜欢看个东西画(临摹),才能画得出来,如果什么都不看,自己想脑子就会一片空白。不知道从哪下笔。
后来一次搬家,很多书都没带,自己很无聊就拿笔乱画,自己想到什么画什么,突然间发现好轻松,再也没有那么多的条条框框约束,那个时候起,我才第一次体会的画画是件最快乐的事。想什么就画什么,那种感觉很舒服。 从此我再也没有临摹过任何东西,也喜欢上了原创,相反我还感觉临摹是一种痛苦。
第八个转折点:采用电脑作画
以前画画的时候,什么都是一笔一笔画的,往往一幅画下来,花了很长时间,效果都不是很理想,后来开始接触电脑绘画后,发现以前用很复杂的方法表现的一个效果,电脑只用一个滤镜几秒钟之内就可以表现了,从此我发现了一个神奇的绘画世界!
后来再去研究物体的结构,体积,透视,光影,空间,质感,力学,色彩等等,绘画手法也越来越成熟,发现绘画的世界真的很精彩。
初学者要一下子改掉以前的绘画习惯,估计得经过很漫长的心理斗争。什么时候突破了以上几点,你的绘画水平肯定会闪电般的提高!