在高等院校内设立Adobe创意大学,为院校搭建的是一个高水平的、能适应高等院校教学、创作、体验需求的创意专业平台。以期协助学校更好、更快的为我国培养高素质的、实用型创意人才。下面YJBYS小编为大家整理了关于Adobe Flash CS4的考试大纲,希望对你有所帮助。
1、 基础知识(2 道题)
掌握矢量图形和像素图像之间的区别
了解Flash 的应用领域
动画基础知识(如动画产生的基本原理和概念)
Flash 动画的基本创作流程
2、 操作环境(2 道题)
掌握如何优化和定制Flash 工作环境
了解工作环境中各种面板和时间轴的用途
工具箱、快捷键和快捷菜单的使用
了解场景的概念和使用
3、 绘制与处理图形图像(6 道题)
手绘线条工具, 铅笔工具、刷子工具、钢笔工具
几何形状工具,线条工具、(基本)椭圆工具、(基本)矩形工具、多角星形工具、Deco工具、喷涂刷
工具
3D旋转工具以及3D平移工具
骨骼工具以及绑定工具
其它工具,橡皮擦工具、选择工具、部分选取工具和套索工具
掌握使用平滑和伸直选项修改图形形状
刷子工具和橡皮擦工具的各种模式
导入图像,并熟知常用图像格式
掌握使用任意变形工具改变图形形状
扭曲和封套的使用
变形面板的使用、复制变形生成规律图像
设置标尺、网格、辅助线,排列和对齐
4、 处理文字对象(5 道题)
静态文本、动态文本和输入文本
编辑文本格式、文本的抗锯齿设置、改变文字方向
文本的分离和扭曲变形
设置文本的实例名和变量
给文本添加超级链接
5、 处理颜色和渐变(5 道题)
使用工具设定笔触颜色和填充色(墨水瓶工具、颜料桶工具和吸管)
使用混色器和颜色样本
应用线性和放射状渐变、使用位图填充
填充变形工具更改渐变属性
渐变的溢出设置,扩展、镜像和重复
6、 滤镜和混合模式(3 道题)
了解添加滤镜的前提条件
掌握如何添加、删除、保存、启用和禁用滤镜
掌握投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角各参数的设置
混合模式的使用,图像和合成和叠加
7、 元件、实例和库(6 道题)
掌握元件和实例的创建方法,包括电影剪辑、按钮、图形
掌握在文档中放置实例、修改元件、改变实例属性、改变实例与元件的关联
改变元件或实例的类型、交换元件
创建按钮,按钮的四种状态
创建动画按钮和不可见按钮
掌握库面板的基本操作
掌握使用文件夹组织和管理库项目
8、 动画创作(10 道题)
掌握设定影片属性
掌握逐帧动画和补间动画区别及用途
熟练掌握时间轴的使用,
熟练掌握帧、关键帧、空白关键帧的创建
熟练掌握动画编辑器的使用,快速制作动画
熟练掌握创建补间动画,包括运动补间、形状补间和传统补间
熟练掌握复制动画和复制动画为ActionScript 3的方法
绘图纸模式( 洋葱皮) 的使用
缓动的使用,加速度和减速度
自定义缓入/ 缓出
使用引导线动画、调整到路径的使用
创建遮罩动画和各种相关知识
使用动画预设面板,应用预设动画、自定义预设动画
幻灯片模式以及配合行为的使用
了解Flash MV 的基本创作步骤
9、 声音和视频(6 道题)
掌握如何为影片和按钮添加声音
声音的编辑与控制
编辑声音属性,压缩和导出声音
使用加载声音的行为
链接声音,从库中直接调用声音
视频的导入流程和编码设置
导入视频后的设置
了解Flash的视频编解码器
高级编码设置
使用行为和组件控制视频
了解Flash 专用视频格式FLV 的优势
了解Flash 输出视频的一些禁忌和要求
10、 动作脚本(8 道题)
ActionScrip3.0基础(包括变量、基本数据类型、数组、字符串、条件语句、循环控制、Math对象以及
功能函数)
掌握动作面板的使用
语法检查、使用代码提示
在FLA文档帧上输入动作
面向对象编程基础(包括认识类、属性和方法、类的继承、实例化类、文档类以及元件类)
可视对象(显示列表、MovieClip类、TextField类、绘图API、位图处理)
事件处理(事件处理基础知识、鼠标事件以及键盘事件)
声音的基本处理(加载声音、控制声音)
XML(xml基础、xml对象和xmllist对象、处理XML)
11、 行为和组件(3 道题)
了解在ActionScript2.0以及ActionScript3.0不同文档中组件种类的差别
掌握复选框、组合框、列表框、按钮、单选钮、滚动条、滚动窗格组件的创建方法
掌握自定义组件的颜色、修改组件的图形外观、使用组件创建表单
组件的参数、绑定和架构设置
组件的基本绑定(如绑定日历组件、组合下拉列表组件、进度条组件等)
组件绑定XML(如绑定XML 菜单等)
利用组件设计Flash 表单
12、 FlashLite 手机应用(2 道题)
熟悉Adobe Device Central的测试环境
Flash Lite 内容的创作流程
掌握如何在Flash Lite 模拟器中进行测试
使用Flash Lite 模板,设置测试环境
Flash Lite 焦点导航控制
按钮捕获按钮的使用
控制设备左右多功能键
使用和控制设备声音
优化图像和动画
13、测试、导出和发布电影(2 道题)
动画的测试与导出、动画的发布设置等
制作自播放Windows 放映文件
输出透明背景的Flash 动画
输出QuickTime视频及相关选项设置
Flash 与Fireworks、Photoshop、Dreamweaver 的整合使用